أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم إلى تُطور الألعاب الفيديو بشكل واسع من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى إنشاء تجربة أكثر واقعية. يساعد الذكاء الاصطناعي على إجراء شخصيات ألعاب بشكل